わかゲームスタジオ

ゲーム制作初心者専門学生の備忘録

2020-10-17から1日間の記事一覧

Unity 構造体の作り方

Unityでは構造体ではなくClassで管理することが多いです。 非常に便利なので覚えておくと良いですね。 >|C#| [System.Serializable] public class Data { public string name; public int id; public int score; public float time; } public Data[] data; ||…