今回はUnityでUI演出を作成するときに、よく使う演出(テキストの点滅とか)を使いまわす方法です。 とりあえずCanvasを作成し、AnimatorControllerをアタッチしたImageを4個作成しておきます。 AnimatorControllerの中身はこんな感じです。 ①それぞれのAni…
かなり前に作成したゲームで、ダメージ表現にラグドール化を使い一定時間後に復帰する仕様を実現しました。 その時に少し悩んだことがあったので備忘録として残しておきます。 使用したゲームはこちら↓ wakagamestudio.hatenablog.jp ↓今回できること↓ これ…
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