UE4 Material Parameter Collections が超便利
今回はMaterial Parameter Collectionsを使ってみますよ。
こんなことができるようになります。
Material Parameter Collections
スライダーの値を複数のマテリアルParameterに入れて一斉編集しています。
公式ドキュメント↓
Material Parameter Collections | Unreal Engine Documentation
①マテリアルパラメータコレクションを作成する
- このマテリアルパラメータコレクションで値を編集していく感じです。
②パラメータを追加
③マテリアル内でMPCの変数を使用します
- ノードはCollectionParameterで出せます。
④MaterialParameterCollectionの使い方
- Parameter NameでCollectionに作成したもののうち一つを選択し使用します。
これを使うと以下の動画のように使用できます。
UI部分の一斉フェードやポストプロセスマテリアルの値も編集できちゃいます。