わかゲームスタジオ

ゲーム制作初心者専門学生の備忘録

2020-10-12から1日間の記事一覧

Unity RigidbodyとRootMotionの共存

現在制作中のゲームで攻撃の踏み込みをRootMotionで、移動や回避をRigidbodyで実装したいと考えていたのです。 しかしどうしてもうまくいかず、試行錯誤の結果RigidbodyとRootMotionは共存できないという結論に至りました。否、解決策あった。以下のサイト様…